1.        推理方向
通常谋杀之谜的剧本第一轮自我介绍然后第一次集中推理,在这个阶段一般我会选择理清人物关系,主要是各个角色和死者的关系怎么样,和我这个角色的人物关系怎么样。同时有些案件其实可以通过现场的初步线索判定是冲动杀人还是预谋杀人,这个也可以对你之后线索调查和私聊方向有帮助。在第一轮搜证之前有个小tips,比如你有一些重点怀疑对象,你可以试着问问他之前做了什么事情,然后稍微留心下他第一轮搜证的时候去的地方,因为凶手的话很有可能会在第一轮搜证的时候去到案发现场搜查,并且取回一些对他不利的证据。虽然在细节上可能凶手会说谎,但是很少完全编一个大谎话,这样要求太高,比如嫌疑人说之前去过篮球场,而死者在篮球场附近遇害,在第一轮搜证的时候他非常有可能就是去的篮球场回收他留下的证据。
在之后的搜证和私聊过程中,也有一个小建议,就是不要执着于一个线索或者一条逻辑链。在搜证和私聊的时候,经常会有一些线索的指向不明确,或者有些人和你说的话含糊其辞,甚至明显说谎,一些新手玩家可能会执着于这些地方,卡在这里浪费了很多时间。这会导致你错过很多其他的线索,或者没办法听到其他人的阐述,在主观上,其实你已经被你自己误导了,再加上凶手或者带着其他目的的玩家带节奏,你的推理思路非常有可能跑偏。很多时候可能一些想不通的线索和一些不理解的阐述,在结合了其他线索和故事之后,会很容易想通。

2.        逻辑思路
逻辑思路其实我看到之前各位大神已经有很多的建议了,我也向各位学习到了很多,基本上就是从作案的时间条件,作案手法,作案凶器,作案动机上去推理,如果有一些石锤的话还是多相信石锤,比如确定的作案时间只有某某,或者在某某房间发现了凶器等等。在这里稍微提一下,之前看到有人说作案动机完全不重要,我个人持保留意见,在明显的预谋杀人案件里,作案动机其实是非常重要的,可以通过作案动机排除一些嫌疑人,综合作案时间和作案手法,其实最后排除剩下的嫌疑人并不会太多,当然冲动杀人案件作案动机确实不太重要。而作为凶手的话千万不要编逻辑漏洞太大的谎话,比如我上次遇到的一个案件,现场发现初步凶器,在搜查的时候发现第二件疑似凶器,在没有发现真正死因和凶器的时候,凶手直接站出来说第二件凶器是他用来行凶的,他误以为是他杀的,这里其实就是很大的逻辑问题,在没有发现真正死因和凶器的时候,其实只有凶手才知道真正的凶器和死因的,这种错误一犯无论后面怎么扭转我感觉都很难不被人揪着推。

3.        人物还原
人物还原这一点比较抽象,就是在考虑线索和阐述的时候,尽量将角色的职业,性格,心里活动代入思考。举几个简单的例子,一个热爱海洋的水手被发现往海里丢垃圾,一个有洁癖的人被发现少了一粒扣子等等,由于一些职业,性格都是在第一轮自我介绍的时候说的,所以大家经常会忽略这一点,在后面搜查线索的时候比较难往这个方面想。再比如有次遇到一个玩家上来就疯狂攻击另一个角色,有些人就觉得他不单纯想带节奏,其实还原角色的话是可以解释的,他们一个是学渣一个是学霸,就是嫉妒心作祟,而且他们作为角色扮演也很到位;有些角色为了保护他的心爱的人而向你说了一些谎,虽然可能有漏洞,但是如果你还原了角色的话其实也是可以理解的,所以在推理的时候如果多还原人物角色的话会让你的思路更清晰,不容易卡壳。