本文作者:史蒂文的十字研究溯源同根

资深玩家、了解行业、酷爱研究。

如何玩好剧本杀呢?

一、准备阶段:

1.1 选好适合自己的剧本

市面上有很多类型的剧本杀,玩剧本之前请搞清楚自己喜欢什么类型的剧本:

  • 以推理为主:盘手法、盘诡计、盘脑洞、盘时间线……
  • 以感受为主:恐怖本、情感本……
  • 以玩法为主:阵营本、跑团本……
  • 以故事为主:还原本……

所以,建议一:就是请先在能不剧透的情况下,问一下DM/店家,他们在推的本是什么类型的,有什么亮点。如果我喜欢XXX本,能否推荐一个?

1.2 请挑好队友

队友对于体验的影响,相信老玩家们深有体会。不一定朋友就一定玩的契合,路人也不都是神秘莫测。这里我的建议就是:

多尝试几车,找到玩的舒服的玩家,后面就一起组队玩~

多尝试几车,找到玩的舒服的玩家,后面就一起组队玩~

多尝试几车,找到玩的舒服的玩家,后面就一起组队玩~

1.3 挑选角色

不赞成什么剧本都是随机分角色!新手摸拿凶手和C位、沉浸本反串……这些东西能把整个剧本的体验硬生生打五折!(为什么是五折,我也不知道)

怎么选角色呢?

  • 上策:开本之前可以和主持人私下沟通,我想玩什么类型,请帮忙推荐!(不会有店家拒绝的!)
  • 中策:没有提前私下沟通,也可以要求主持人做推荐!
  • 下策:如果没有推荐的话,请至少不要反串!以及看名字不要选一些一看就极度奇葩或者极度平凡的名字(一般都会有故事)……

1.4 饮料可以有,零食请简单些

倒也不是什么强制性要求,就是看着玩家一边撸串一边玩沉浸本。或者音乐中放着恐怖氛围的音效,玩家嗑瓜子的声音此起彼伏……我总觉得怪怪的,这不是我想要的剧本杀啊~

1.5 代入感

强烈建议代入剧本!!强烈建议代入剧本!!强烈建议代入剧本!!

所谓代入感有几点:

  • 一定一定不要念剧本:什么“我剧本上没写”、“我给你们念一下” 这样的行为,最好给个五花大绑
  • 揣摩人物和剧本:遇到那些怒怼自己爱人、恐怖氛围中居然嘎嘎大笑的,请给个五花大绑
  • 代入剧本,成为细精:虽然难度有点大,但是还是希望玩家可以这么做,自己作为细精以及和细精玩以及主持细精们玩本,真的很享受!真的很享受!真的很享受!

至于服装道具,推荐但不强求。


二、开始玩本!

振奋人心的时候来了!

先说凶手吧,因为这是很多玩家的噩梦(特别是新手玩家的噩梦)……

2.1 凶手:

A 你知道你是凶手:

在绝大多数的本而言,不要被投票才凶手是终极任务!

所以心中一定要有这么一个观念:所有的支线任务都是你的棋子,为了博取信任逃脱指认,他们随时都有可能成为你的弃子~

高端凶手有几种流派:

  1. 外交型:这一类凶手很主动,他们在最开始就会【游走】于各个玩家之间,并且积极主动地与各种玩家进行沟通、分享或者帮忙隐藏小线索,深得人心。因此,在一些【关键线索】被搜到的时候,其他角色甚至会主动站出来帮助TA去解释。。。
  2. 作家型:这一类凶手也很牛,他们事先会先思考和规划好自己会有哪些关键性证据和线索被点到,并且【提前】想好相应的措辞。这,就够了吗?不!作家型作者不会仅限于被动解释,他们会去【创造故事】,给剧本一个更为宏大的背景、原因等等,把玩家骗的一愣一愣的(连作者都会叹为观止吧!)。当然,风险就是,一旦崩了,收拾起来也很麻烦。
  3. 侦探型:完全一副好人做派!全程看起来毫无破绽,一切都是在帮好人玩!带的一手好节奏。在编好自己【时间线】和关键线索的【解释】之后,全程Carry。遇到自己的问题,就做一些轻描淡写地解释过去。

不过,高手的板子很花,新手玩家一不小心就被自己带进坑了。所以学习一些要点即可:

  1. 动机:高手中很多人不会把动机当作盘凶的方法。但是不代表动机不重要。对于凶手而言,在【适当】的时候暴露你的动机和支线,是你博得他人信任的重要方式。支线任务甚至可以作假,你可以【假装不情愿】地用一个【编造的】支线任务去回应一个对你非常不利的证据。前面说到,支线任务只是你的棋子,当弃则弃。我见过很多新手凶手被一堆证据扔在头上却仍旧支支吾吾,即便最终没有拿到关键性证据,但是最终因为【太可疑】而被票出局!
  2. 状态:你的状态很重要。很多新手拿到凶手就直接“懵逼”,担心说多错多,进而刻意边缘自己、避免说话。在大家第一次玩本的时候,这种方式或许适用,他人会觉得你是一个比较内向或者不擅于发表的人。但是当大家熟悉之后,或者在高手云集的时候,这种策略就不好使。你要【表现地】很参与,真正能隐藏的是那种看起来很正常(就是既不突出,也不沉默)的人。甚至在一些关键节点,你抛出一些你编造好的【脑洞】把大家往沟里带,干扰大家的视线。凶手的目的就是在【有限的】游戏时间内,隐藏好自己。
  3. 时间线:在通过时间线盘的本中,老老实实暴露自己的时间线,被盘出来基本上是早晚的事。案发的时间如果比较确定,你可以努力寻找【不在场】的时间线。另外一种思路就是【我当时确实在现场,但是我看到了一些奇怪的东西】,这种方式在时间线上基本上不会有纰漏,但是你可以在其中做文章,兜售编造一些半真半假的故事。特别是当你编造的【真实】部分的内容被搜证印证的时候,你就成功了一半了。当然,如果你特别特别有实力,还可以通过【诈时间线】、【寻找时间线空当】这样的花板子玩。不过风险极大。
  4. 搜证:凶手搜证天然有优势,毕竟自己清楚自己做过什么事情。一定要尽早去那些曾经做过关键行动的地方,找到自己的线索,然后埋在土里。
  5. 编造:最后,单独说一说编造的一些原则。原则一:半真半假。纯粹的谎言很容易拆穿,而且被拆穿后吃相很难看。但是半真半假的谎言,真的一面赢取了信任,假的一面又能掩盖罪行。原则二:提前准备。熟读自己的剧本,对于可能被抓到的证据(凶器、行踪等)要提前做好提前的一套说辞。原则三:声情并茂。首先要有一种【我已经信了】的自信,然后演的别人也信!所谓代入感,欺骗别人也骗过自己。

题外话,有一类凶手是我见过最可怕的:他们漏看了自己的剧本,觉得自己肯定不是凶手!整个过程状态极其顺畅,状态异常饱满,因为少了一些内容,谎话/时间线居然可以自圆其说。这种凶手,最为致命。

B 不知道自己是凶手

所有人不知道自己是否是凶手时,通常都会躲躲藏藏,不轻易暴露太多的秘密。这一类本凶手会多两个注意点。

  1. 先判断自己是不是凶手。在这个阶段,大家大多数都是战战兢兢的。越早判断自己是不是凶手,就越早能帮自己进行编造、混淆和搅局。
  2. 把握现场玩家状态。当你很早就判断自己凶手身份时,可以花时间观察各个玩家的状态、猜测他们的手法。编造自己的同时,也可以去利用和把握现场犹豫玩家的心态,让他们【暗自坚信】自己是凶手的身份。

2.2 你不是凶手

没有什么玩法或者招数是固定的,但是一定要尊重人设!一定要尊重人设!一定要尊重人设!

什么是尊重人设?简单的说,就是作者刻画的人物故事背景+你所理解/期望的人物特征 = 这个人物在你的发挥之下会怎么做。通常来说,剧本中给到的主线任务和支线任务都是比较尊重人设的。如果有和你认知冲突的点(譬如说,你发现你的【爱人】就是凶手,你还义无反顾地指着鼻子捋她。。。),请以一个较为正常人的思维去玩。

在尊重人设的基础上,如果你主要任务是找出凶手。那么有以下几点建议:

  1. 关于动机:大多数情况下,不要就因为杀人动机就咬定某人是凶手。杀人动机和背景故事有助于理清彼此之间的关系。但是,很多剧本都会存在不止一个人有杀人动机,特别是那种三刀两毒的本尤甚。说句场外的话,那些动机看起来很弱甚至找不到动机的人,往往隐藏了更深的秘密。最好可以多留心关注一下。
  2. 推理方式:常见的推理方式有几种。
  • 三刀两毒/认刀大会:这应该是前两年的老套模式了。这一类本比较简单:找到直接致死原因,然后逐个盘查时间线或者是每个人的手法。如果是你搜到了致死原因,还可以假装诈一下。
  • 诡计/手法/脑洞本:一方面是通过时间线缩小凶手范围,另外一方面就是结合死者现场+合理的推测。这一类本尤其需要关注一些【细节】,譬如说:角落里不起眼的纸屑、草坪上的一个塑料袋、融化的蜡烛……
  • 不可能性作案:这种本主要就是需要通过现场某些玩家的特殊性能,进而锁定。很多时候,整个现场和背景会相对比较宏大,要狠抓疑点。常见的疑点:晚上看不清东西,但是可以杀人;人与机器人/变种人;某些人习得的技能(射击、机械等)

3. 玩剧本杀一定需要注意细节、各种细节。遇到不能解释/觉得牵强的地方,请最好记下来。市场上质量中上乘的本,基本上很少有废线索或者完全无意义的线索(不排除干扰),但是当你遇到一些难以解释的东西,或者感觉刀到不对的东西,请务必在本子上记下来。看看投票之前,这些疑问有没有得到合理的解释。

4. 关于主线与支线。大多数情况下,主线任务的优先级都是高于支线。如果遇到支线被人实锤,且被死死咬定之后。心态请放好,都是些陈年烂谷子事,也没有必要死死纠缠不放。如果你确定你是好人的话,大部分线索可以考虑直接公布和共享。

有些觉得比较关键的可以先藏一藏,适当的时候用来怼人或者用来帮助大家排除干扰也是没有问题的。有些玩家喜欢编假线索诈人,这种方式怎么说呢,我觉得本身没有太大问题,不过会有玩家觉得很不喜欢(感觉被戏耍一样)。慎用。

3. 关于阵营本

阵营本无论是从目的和玩法上,和盘凶本都不太一样,所以这里简单说。

阵营本本质就几点:

  1. 快速、准确地找到自己的队友,并且误导地方阵营
  2. 发现并拉拢中立/摇摆势力
  3. 迅速消灭/打垮敌方阵营

所以围绕着这三点,就比较简单了。

  1. 找到各自阵营的特点和类似【暗号】的东西,或者是仔细看本,找到一些属于自己的人。
  2. 诈,这类本一定要诈。去诈对方阵营的秘密/暗号/人员,多多与人沟通,诈到的东西越多越好。
  3. 中立势力一定要争取,中立势力往往是取得胜负的关键,动之以情晓之以理。
  4. 出手策略:削弱性的动作可以提早,杀招/绝招留到决斗